建筑學(xué)是一門藝術(shù)學(xué)科,因?yàn)樗婕暗皆S多對(duì)美學(xué)的培養(yǎng)和熏陶,可以稱得上是一門建筑藝術(shù)。所以建筑設(shè)計(jì)要學(xué)的東西有很多,不光要學(xué)習(xí)現(xiàn)代建筑的發(fā)展,還要將它同其他許多學(xué)科互相滲透,這樣才能成為大師。
簡介
只有在這方面了解的多了,掌握的專業(yè)知識(shí)多了,才能在建筑行業(yè)有自己的獨(dú)特見解。涉及到建筑力學(xué),空間學(xué)等專業(yè)學(xué)科,強(qiáng)調(diào)以實(shí)踐的精神展開對(duì)建筑現(xiàn)象的深度思考與設(shè)計(jì)創(chuàng)新實(shí)踐。
2培養(yǎng)方向
培養(yǎng)能在設(shè)計(jì)機(jī)構(gòu)、科研單位與專業(yè)院校從事建筑設(shè)計(jì)及相關(guān)領(lǐng)域的工程實(shí)踐與設(shè)計(jì)研究,具有人文精神、藝術(shù)自覺的創(chuàng)新型建筑專業(yè)人才,以美術(shù)的藝術(shù)氛圍和藝術(shù)學(xué)科的綜合教學(xué)資源為依托,強(qiáng)調(diào)以實(shí)踐的精神展開對(duì)建筑現(xiàn)象的深度思考與設(shè)計(jì)創(chuàng)新實(shí)踐。
3主要課程
1.專業(yè)基礎(chǔ)課:設(shè)計(jì)初步、建筑制圖與模型基礎(chǔ)、形態(tài)與空間、建筑典例分析與解讀、建筑技術(shù)基礎(chǔ),
2.專業(yè)課:當(dāng)代建筑歷史與理論、設(shè)計(jì)策劃、營建與構(gòu)造、經(jīng)驗(yàn)與空間、地域性建筑研究、建筑經(jīng)濟(jì)與法規(guī)、概念設(shè)計(jì)、城市(景觀)設(shè)計(jì)、建筑與室內(nèi)設(shè)計(jì)、建筑更新與改造、設(shè)計(jì)實(shí)踐、畢業(yè)設(shè)計(jì)與論文。
4專業(yè)相關(guān)軟件
涉及軟件:photoshop、cad、3d max、vray、autodesk revit、rhino(犀牛軟件)特效校色after effects、剪輯輸出premiere premirer、動(dòng)畫特此combustion及渲染插件vray、樹插件treestorm及speedtree、全息貼圖rpc、森林制作forest pack、自然景觀dreamscape等。
基礎(chǔ)軟件
(1)photoshop:基本操作界面及常用工具的應(yīng)用。包括:圖像模式、分辨率;圖層的創(chuàng)建及應(yīng)用,通道和蒙板的使用;文字處理、濾鏡的應(yīng)用;特殊效果制作等。
(2)autocad:繪圖命令的使用與技巧,二、三維機(jī)械制圖、建筑圖、裝飾工藝圖、布局圖、電路圖。autocad只是cad的一種軟件之一,由美國的autodesk公司創(chuàng)建,類似的軟件還有像bobcad,deltacad等 [1-2]
(3)3dmax:cad文件輔助建模、3d高級(jí)建模、材質(zhì)、燈光的使用,室內(nèi)家裝、公共空間、建筑外裝、別墅設(shè)計(jì)等案例制作。
(4)sketchup:是一套直接面向設(shè)計(jì)方案創(chuàng)作過程的設(shè)計(jì)工具,其創(chuàng)作過程不僅能夠充分表達(dá)設(shè)計(jì)師的思想而且完全滿足與客戶即時(shí)交流的需要,它使得設(shè)計(jì)師可以直接在電腦上進(jìn)行十分直觀的構(gòu)思,是三維建筑設(shè)計(jì)方案創(chuàng)作的優(yōu)秀工具。特別適合作為立即簡單建模討論之用。
(4) autodeskrevit :revit是autodesk公司一套系列軟件的名稱。revit系列軟件是專為建筑信息模型(bim)構(gòu)建的,可幫助建筑設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)、建造和維護(hù)質(zhì)量更好、能效更高的建筑。
(5) rhino : rhino3d nurbs(non-uniform rational b-spline)非均勻有理b樣條曲線。是一個(gè)功能強(qiáng)大的高級(jí)建模軟件;也是三維專家們所說的——犀牛軟件,是一款基于nurbs為主三維建模軟件。rhino3d nurbs犀牛軟件是三維建模高手必須掌握的、具有特殊實(shí)用價(jià)值的高級(jí)建模軟件。
動(dòng)畫及渲染
(1)3d max三維制作,能完全輔助cad進(jìn)行全三維精確建模,進(jìn)行復(fù)雜三維模型的制作,(地形+小品+公建+古建+住宅等)結(jié)合案例進(jìn)行制作[4]。
(2)vray與默認(rèn)渲染器的差異、vray的基本渲染原理、vray渲染參數(shù)面板的講解、vray燈光的應(yīng)用、vray材質(zhì)及貼圖的應(yīng)用,vray特效的制作,室內(nèi)表現(xiàn)圖的制作,vray燈光及材質(zhì)在室內(nèi)表現(xiàn)中的應(yīng)用。室外表現(xiàn)圖的制作,針對(duì)別墅、住宅、公建實(shí)例進(jìn)行日景、黃昏、夜景不同風(fēng)格的表現(xiàn)。
(3)3d max建筑動(dòng)畫的工藝流程,建筑動(dòng)畫制作標(biāo)準(zhǔn),轉(zhuǎn)像機(jī)特效,物體動(dòng)畫,人物基本動(dòng)作的調(diào)節(jié),rpc人物和cs有動(dòng)作人物動(dòng)畫,水特效模擬,水沲動(dòng)畫的解決,動(dòng)畫中樹木的解決(片樹和森林插件),speed tree樹木插件,rpc樹木插件,高級(jí)材質(zhì)動(dòng)畫,各種地形的制作,特殊型體建筑(膜形結(jié)構(gòu)、中式古建模型)的制作,大氣特效(霧效、云),雨雪天氣特效,汽車特效等的設(shè)定方案,全景輸出等。
后期制作
(1)premiere:視頻編輯軟件,系統(tǒng)講述其應(yīng)用。
(2)after effect:圖形視頻處理軟件,適用于從事設(shè)計(jì)和視頻特技,講述其基本應(yīng)用,各種特效制作過程。
(3)combustion:數(shù)字影視后期合成與特技術(shù)特效處理軟件。講述基本操作、導(dǎo)入素材、色彩校正、摳橡、粒子特效、手寫字、與max的實(shí)時(shí)互動(dòng)、rpf序列文件的高級(jí)應(yīng)用、運(yùn)動(dòng)模糊、層霧、渲染輸出等。
5就業(yè)方向
建筑設(shè)計(jì)單位、企業(yè)從事建筑裝飾設(shè)計(jì)工作;建筑裝飾公司從事裝飾設(shè)計(jì)、裝修施工技術(shù)與管理等工作;建筑公司、房地產(chǎn)企業(yè)從事設(shè)計(jì)咨詢、技術(shù)與管理工作;勝任室內(nèi)外建筑設(shè)計(jì)師、建筑工程制圖、虛擬現(xiàn)實(shí)制作、建模模型制作等崗位。